Classements 2019 Diablo 3 PC

Pour quiconque ayant vécu cette période difficile, un casse-croûte sous la main pour faire face aux problèmes de serveurs à minuit, et autres déchirements liés au lancement de la version PC de Diablo 3, il est difficile d'imaginer un plus grand retournement de situation que celui proposé par Diablo 3: Reaper of Soul. Non seulement le jeu s'articule autour du dernier correctif de Loot 2.0 (restauration des objets laissés par les monstres que vous pouvez tuer), mais l'excellent nouveau contenu de cette extension est en parfaite harmonie avec ce que je voulais vivre avec une série. Son univers est plus sombre et renvoie une plus grande impression de danger, son bestiaire de plus varié et d'un mode nouveau de l'Aventure, brillant, nous offre ce qui manquait cruellement dans Diablo III.

Bien que des couleurs telecharger jeux pc gratuit bully saturées et des arcs-en-ciel qui ponctuaient occasionnellement le monde de Sanctuaire dans Diablo III flattaient de la rétine, Reaper of Souls met de côté et éclabousse l'écran avec des nuances de charbon de bois et des paysages délicieusement tristes qui nous replongent dans la quintessence de Diablo.

 

 

Les ruelles Ouestmarche où débute le nouvel instrument 5 sombre, absolument événement, un scénario et constellées d'événements scriptés, ainsi que de quêtes secondaires qui établissement durablement un sentiment de désespoir. Les cadavres s'accumulent dans les cathédrales, les civils courent vainement dans les rues avant d'être possédés par de mauvais esprits et le désordre règne dans la ville alors qu'il apparaît clairement que le roi d'Ouestmarche n'est plus en mesure de protéger son peuple. L'intrigue banalement écrite ne parvient pas réussit à nous maintenir en haleine très longtemps, mais l'atmosphère reste oppressante de bout en bout et le monde apparaît comme étant vraiment en péril. Et il semble bien plus à la recherche d'un héros au cours des quatre premiers actes.

Bien qu'il étudie tout le côté sombre de l'univers de la saga, Reapers of Souls fait preuve d’énormément de diversité tant au niveau du design des lieux qu’en ce qui concerne les monstres. Seulement quelques rapides rencontres empruntent des éléments à Diablo 3 et le reste de la campagne (environ cinq heures) propose de nouveaux lieux passionnants à explorer et d'impressionnants démons à combattre. Dans un seul acte, Reaper of Souls est presque autant de diversité que Diablo 3 dans son ensemble.

le nouveau contenu Reapers of Souls donne beaucoup plus grande profondeur dans Diablo III. L'un des plus grands atouts de la tient le dans une nouvelle classe du Croisé, qui prend le rôle du Paladin de Diablo II. Il combat avec une férocité sacrée, tout en profitant d'intenses capacités défensives et en faisant preuve de compétences très utiles lors de la partie avec des amis. Quand l'équipe de bouclier dans une main et d'une arme ont généralement lieu à deux mains dans l'autre, les Croisés démontrent la présence et la physique qui les distinguent des autres classes, qui disposent désormais de nouvelles compétences actives et passives pour les mener jusqu'au niveau 70. Vous serez surpris de constater à quel point ce nouvel espace pour le passif de possibilités inédites.

 

 

De retour en ville, le maître peut métamorphose de votre matériel, pour lui conférer un aspect global plus cohérente, et grâce aux enchantements, vous relancerez le modificateur sur une partie de votre équipement jusqu'à obtenir ce que vous désirez... moyennant un certain coût. L'enchantement est géré par l'esprit qui vous permet de visualiser les résultats possibles et de choisir entre deux possibilités ou de préserver votre attirail d'origine. Quand la chance vous sourit, la perspective d'obtenir un résultat parfait-c'est particulièrement excitant, mais vous exercez un contrôle suffisant pour ne jamais se sentir floué en cas d'échec.

Mais la cerise sur le gateau reste sans aucun doute le nouveau mode Aventure, qui vous donne un accès illimité à l'ensemble des zones des cinq actes. Des quêtes secondaires aléatoires, appelées primes, figurent sur la carte et offrent des récompenses de plus en plus gratifiantes au fil de votre avancée. Complétez-en suffisamment et vous obtiendrez des objets qui vous ouvrent l'accès aux Failles Nephalem. Ces donjons générés aléatoirement et de taille variable regorgent de monstres issus des quatre coins de la carte, qui se traduit par les batailles les plus intenses et variées auxquelles il m'a été donné de participer dans un jeu de rôle d'action.

les Différents éléments des décors et les effets environnementaux se combinent anarchiquement au passage, qui donne à chaque manque d'allure rêve un peu fou. Décimez le boss à la fin et vous serez couverts d'or et de récompenses très souvent des objets légendaires. Blizzard a ainsi créé un mode de jeu qui nous récompense généreusement les activités que nous pratiquons tous les après avoir terminé la quête principale: on se connecte, il bat la campagne pour obtenir le remboursement (collecter des objets et de l’or) et on se déconnecte. Brillant.

 

 

Chacun de ces nouveaux éléments profite des nombreuses modifications apportées à Diablo 3 au cours des derniers mois. Même si vous n'avez pas besoin d'acheter de Reaper of Souls pour découvrir les joies de Loot 2.0, le système de niveau parangon remanié ou la fin de l'Hôtel des enchères, renforcent largement votre sentiment de liberté malgré le système de statistiques ultra-simple qui le prend en charge. Les modificateurs qui permettent d'améliorer certaines compétences spécifiques apparaissent plus fréquemment, ce qui vous permet enfin de construire un personnage autour de talents particuliers. Les objets légendaires sont également moins rares, et la possibilité d'enchanter des éléments plus anodins vous permet d'utiliser tout ce que vous obtenez, ceci afin de continuer à explorer la campagne comme bon vous semble jusqu'à débusquer d'autres objets, est encore plus rares.

 

Verdict

 

Reaper of Souls et la récente série de correctifs, Blizzard a transformé Diablo 3 en quelque chose de beaucoup plus proche de ce que les fans de longue date, comme moi, attendaient. Il exige toujours que c'est fatigant d'une connexion permanente, mais il offre une atmosphère plus sinistre que jamais, c'est plus gratifiant à jouer et il relève vite de la drogue dure. Je suis impatient de passer beaucoup de nombreuses longues heures à la recherche d'un nouvel objet légendaire parfait.

Les meilleurs jeux de 2020 Telecharger Jeux PC FIFA 19

La philosophie de la série FIFA se résume essentiellement à deux choses: proposer aux joueurs des matchs de football amusants où il est facile de marquer, et leur offrir un écrin visuel d'une authenticité sans pareil. Si les améliorations apportées à ce cru 19 se montrent assez timide sur la terre, avec une poignée d'ajustements de gameplay qui améliorent la formule FIFA sans nécessairement la réinventer, l'arrivée de la Ligue des Champions constitue une nouveauté bien plus mémorables.

En ce qui concerne le gameplay, FIFA 19 propose un contrôle de la balle plus précis, qui, si elle est utilisée de manière efficace, crée des ouvertures et vous offrent de nouvelles opportunités, grâce à un ensemble de mouvements subtils, des, feintes de corps et autres gestes techniques. Toutefois, si réussir l'un de ces gestes sont complètement en bonne santé, le système reste assez compliqué à maîtriser. Cela peut même se révéler hautement punitif au départ, avec des phases de jeu brouillonnes, et des ballons qui ricochent sur les genoux où le chef de joueurs de football professionnels doivent compter parmi les meilleurs de la planète. Cependant, une fois le système de gestion active des bien maîtrisé (par exemple en utilisant le bon stick analogique pour contrôler la balle), vous vivez des moments comptant parmi les plus forts que le jeu a à offrir. Ainsi, contrôler la balle de la poitrine ou la décaler manuellement avant de provoquer un coup rend le jeu offensif encore plus attrayant.

 

 

 

Décaler la balle avant de déclencher une frappe rend le jeu offensif d'autant plus attrayant.

 

en outre, il a également eu l'arrivée d'un nouveau système de tir, s'apparentant grosso-modo mécanique de rechargement actif de Gears of War, ce qui ajoute une prise de risque supplémentaire lorsque vous appelez le coup. En réalité, il se déclenche une fois que vous ayez rempli votre indicateur de prise de vue, en appuyant une deuxième fois sur la touche correspondante au moment où votre joueur frappe le cuir. Si vous faites cela dans le bon timing, votre frappe sera plus lourde, et sera donc plus de chances de finir au fond des filets. Cependant, quand tel n'est pas le cas, le joueur a tendance à s'emmêler les pinceaux de façon assez ridicule. Dans l'ensemble, j'ai eu le sentiment que les avantages de ce système sont faibles face au risque de rater complètement sa frappe, sachant que la façon de tirer« traditionnelle» fonctionne toujours aussi bien.

L'authenticité des duels a également été améliorée, car ils prennent désormais en compte le timing des tacles ainsi que les qualités physiques des joueurs impliqués. Il est souvent frustrant d'être constamment pris en défaut par une opposition plus forte, mais cet parti-pris offre à ce nouvel opus une approche bien plus réaliste que celui proposé par ses prédécesseurs dans ce domaine. C'est une amélioration importante qui permet d'évaluer plus facilement si cela a un sens ou non de jouer des épaules pour la restauration de la peau.

Les passes se révèlent quant à elles moins précises et automatisées que dans le passé. Si cette modification nécessite un certain temps d'adaptation, il s'agit globalement d'une autre amélioration bienvenue qui nous fait oublier les passes laser de FIFA 18. La vitesse pure n'est désormais plus un gage de réussite, et même les joueurs n'ont pas le temps comme Leroy Sanaa peut être talonnés et rattrapés par les défenseurs.

Cette approche met davantage l'accent sur la recherche et l'utilisation judicieuse des espaces, et vous ne serez pas en mesure par conséquent en plus de compter sur un joueur avec la vitesse de course est estimée à 96 pour retirer les défenseurs et de gagner les matchs. La puissance physique est désormais cruciale lorsqu'il s'agit de récupérer la ou de la conserver, et l'agilité se trouve par conséquent légèrement mise de côté (certains joueurs ressemblent à des tanks Sherman quand ils essaient de changer de direction). Ce rythme de jeu plus lent, qui rend le jeu beaucoup plus physique et, donc authentique, il s'avère enfin à la hauteur du somptueux écrin visuel et sonore qui reçoit de la FIFA 19.

 

 

authenticité visuelle a longtemps atout numéro 1 de la FIFA, et l'arrivée de la Ligue des Champions est un ajout bienvenu (qui prive au passage dans Pro Evolution Soccer de la seule licence dont il avait conservé l'exclusivité avec la Ligue Europa). Tout l'apparat qui caractérise la compétition reine du football européen est bien présent. De la musique d'introduction est reconnaissable à l'habillage particulier de l'écran utilisé lors de la retransmission des matches, tous les aspects de la compétition sont entièrement réécrits. Le niveau de détail proposé est absolument sidérant, et j'ai été impressionné par le soin dans les moindres éléments de ces rencontres.

la recherche de l'authenticité n'est pas seulement dans la Ligue des Champions, ainsi que 16 nouveaux stades de la liga, qui ont été ajoutés, et eux, il ya une ambiance sonore et visuelle soigneusement reproduite qui contribue à leur donner vie. Chaque enceinte s'avère unique et fait de chaque match une expérience rafraîchissante et agréable. L'équipe de conception d'Electronic Arts est tellement attaché à reproduire certains des stades les plus célèbres de la discipline, qu'elle a même réussi à recréer pratiquement le nouveau stade de Tottenham avant sa construction, effective, ne se termine pas dans le nord de Londres.

 

de Chaque enceinte s'avère unique et fait de chaque match une expérience rafraîchissante et agréable.

 

Sur le terrain, le rendu des joueurs se révèle plus réussie que jamais: de minuscules détails, comme la sueur sur leur front, ou le léger froissement des plis et des chemises lorsque le temps est venteux, confirment l'authenticité visuelle du titre. Leurs mouvements sont plus fluides que jamais, et semblent dépendre de la position du ballon et des joueurs à proximité. Les défenseurs mettent leur corps en opposition pour protéger la sortie de la balle ou tentent de nouveaux gestes pour le contrôler lorsqu'ils se trouvent dans une position délicate et ces efforts d'adaptation prise pour chaque situation de jeu participent à les rendre beaucoup plus de gens. Enfin, les joueurs semblent également marqués par la au fur et à mesure que le match avance, ce qui est également impliqué dans le renforcement de cette approche réaliste.

Les compétitions UEFA voient l'arrivée de deux nouveaux commentateurs, Derek Ray et Lee Dixon. Bien que ni l'un ni l'autre ne dispose d'une grande expertise tactique, il est toujours un plaisir de voir débarquer des voix supplémentaires comme une alternative à la monotonie Alan Smith. Par ailleurs, les nouvelles licences ont été inclus dans tous les modes de jeu possibles du titre: Ligue des Champions, et sa sœur, cadette, la Ligue Europa, sont disponibles dans le mode Carrière, et le premier cité se trouve également dans l'ensemble des modes de jeu du menu Coup d'Envoi. Leur intégration dans le mode de jeu Fifa Ultimate Team doit intervenir sous la forme de mises à jour de contenu en direct, mais, à ce stade, il est qu'il ne s'agisse que de quelques cartes a ÉTÉ particulières.

Le mode Coup d'Envoi de FIFA a longtemps stagné et offrait globalement peu de choses à se mettre sous la dent pour des matchs d'exhibition standards. Mais cette année, il a fait l'objet d'une refonte importante et propose actuellement de neuf nouveaux mode de jeu. Le plus marquant d'entre eux vous pouvez voir dans la rubrique Règles spéciales, et s'apparente dans un délai de football le mode Arcade d'Overwatch. Ces types de jeux introduisent de nouveaux ensembles de règles aux matchs, avec des degrés de réussite variables. Si certains sont dérivés de jeux bien réels pratiqués dans les cours de récréation, comme la Tête et volés, d'autres, comme le mode Sans règles, offrent une alternative bien plus anarchique aux rencontres comme d'habitude. Lorsque les hors-jeu et les erreurs ne sont pas sifflés et les cartons inexistants, les matchs rapidement plongé dans le chaos, et cette approche sans doute très amusant.

 

 

Suivez l'évolution de la licence le mode Survie, qui ressemble à une sorte de battle royale, fait bien sûr partie des ajouts les plus marquants de ce nouvel opus. Pour faire simple, chaque fois qu'un utilisateur marque un but, un joueur aléatoire de son équipe est retiré (sauf le gardien) afin de « punir». Les différentes approches tactiques que vous pouvez vous concentrer au cours de ces matchs, en raison de leur nature évolutive, leur offrent beaucoup plus de profondeur que d'autres. Faire un pari sur l'attaque au départ vous désavantagera plus tard, avec la réduction du nombre de joueurs et une endurance faible. Faudra t-il jouer la sécurité en essayant de marquer un but en fin du match, afin de garder vos 11 joueurs sur le terrain le plus longtemps possible? J'ai participé à de nombreuses rencontres de ce genre, en ligne et contre le CPU, et je ne suis pour l'heure toujours pas ennuyeux.

 

mode de Règles spéciales est une véritable bouffée d'air frais qui contraste nettement avec le fait que les matchs traditionnels offrent.

 

Ces nouveaux modes de jeu participent à redorer le blason de la série FIFA, dont l'originalité a été largement estompée au cours de deux dernières décennies, depuis l'introduction de mini-football de la FIFA 97. Le mode de Règles spéciales est une véritable bouffée d'air frais qui contraste avec ce que les jeux traditionnels offrent. Il est probable qu'un grand nombre de ces modes de jeu seront délaissés dans le mois suivant la sortie du titre (probablement parce que certains d'entre eux sont exclusivement et assez incompréhensiblement uniquement disponibles hors-ligne), mais ils sont des ajouts sont les bienvenus, surtout si l'on sait que les modes Carrière et le Club Pro n'ont pratiquement pas évolué Jeux PC depuis l'année dernière.

À cet égard, dans, le mode Ultimate Team n'a pas beaucoup changé non plus, et ses micro-transactions douteuses sont toujours de la partie. Le seul ajout d'intérêt reste enfin le mode Division Rivals, qui vous permet de vous mesurer à d'autres joueurs en fonction de leur niveau pour obtenir de nombreuses récompenses hebdomadaires. Mais s'il permet d'obtenir le maximum en mode FUT, ce dernier n'offre pas grand chose d'autre. L'aventure revient pour la troisième année consécutive et continue (et termine?) l'histoire d'Alex Hunter, avec une campagne de 16 heures ce qui ressemble plus à un feuilleton que dans la saison des Soprano.

 

 

cette année, que l'intrigue de la mission qui nous conte trois histoires distinctes une pour chacun des trois héros qui sont confrontés à leurs propres problèmes. Alex le« Galactique», s'adapte peu à peu à la vie des célébrités à Madrid, sa sœur Kim, encore adolescente, doit faire un choix entre poursuivre ses études et participer à la Coupe du Monde, Danny Williams, une, parodie du footballeur de Premier League est en conflit avec son environnement (en particulier son frère, qui a une moustache en guidon digne de celle d'un méchant hollywoodien des années 1920).

Cette histoire- qui peut être utilisé comme un récit complet ou divisée en trois intrigues séparément-propose certaines des scènes les plus fascinantes de l'histoire dans le mode l'Aventure, mais souffre d'un deuxième chapitre beaucoup trop indigeste, qui aurait grandement gagné à proposer moins d'entrainements laborieux et de séquences d'interview post-match, est, particulièrement pénibles à regarder. J'aurais vraiment apprécié davantage de variété dans ce mode multi-player, et j'ai été particulièrement déçu qu'aucun des nouveaux modes de jeu dans le menu« Règles Spéciales» n'ont pas été intégrés.

 

-l'Aventure est un mode très scénarisé ne proposant que peu de choix marquants.

 

De plus, les choix que vous faites ne semblent pas porter à conséquences, tant l'impact des décisions clefs est faible. J'ai notamment été amené à choisir comme Danny Williams devait présenter son nouveau sponsor, une chaîne fictive de faux fish and chips appelée McMillan's. Cette soi-disant« décision importante» se résume à un choix entre une séance photo ou une publicité à la radio, et je n'ai jamais eu l'occasion d'en apprécier les répercussions.

En vérité, il s'agit d'une intrigue très scénarisée ne proposant que peu de choix marquants, tant sur le terrain qu'en dehors. Le début prometteur mais se dans le récit extrêmement travers. Pour faire simple, le déroulement de l'histoire sera le même pour tout le monde, et ce n'est pas plusieurs fins alternatives ou une leçon de vie a été réalisée au bord de la piscine d'athlétisme qui viendront améliorer son intérêt.

 

Verdict

 

Avec une multitude de nouveaux modes jeux et d'importants ajustement de gameplay ce qui rend le contrôle du ballon bien plus convaincant, FIFA 19 représente une nette amélioration par rapport à son prédécesseur. Cependant, tous ces modules ne fonctionnent pas toujours. C'est en particulier pour la mécanique de tir façon Gears of War, une poignée des nouveaux modes de jeu à la carte, un Choc, ou sa campagne solo, le ravissement, qui peuvent freiner son élan. Cela dit, ce nouvel opus est globalement plus intéressant que les précédents et fournit un contenu varié qui devrait venir augmenter sa longévité.